Claude AI:RedPokémonChallenge-超過一個月尚未贏得比賽!
人工智能(AI)有望在未來幾年為人類技術帶來巨大的步驟。但是,如果您想知道誰無能為力,答案可能是:擊敗將近30年的經典角色遊戲。
紅色和藍色的神奇寶貝於1996年在日本首次亮相,並於1998年在世界其他地區首次亮相。儘管該遊戲使許多人一生都熱衷於收集卡片和與神奇寶貝作鬥爭,但對於他們來說,這是一個完全不同的故事。高級語言模型克勞德·AI(Claude AI)連續玩紅色神奇寶貝一個多月,但仍然無法擊敗這場比賽。
這表明,儘管任何人在許多領域都取得了令人難以置信的進步,但解決了複雜問題的能力,需要適應和靈活的策略,因為在神奇寶貝中仍然是一個巨大的挑戰。 RedPokémon根據基於因素,小隊的選擇以及捕獲神奇寶貝的運氣的戰鬥系統似乎超出了計算和學習當前機器的能力。
克勞德(Claude)在征服紅色神奇寶貝(RedPokémon)方面的失敗並不是一個毫無用處的跡象,但相反,它顯示了目前這項技術的局限性。這也強調了下一個研發對提高解決AI複雜和非結構性問題的能力的重要性。發展道路AI仍然很長且具有挑戰性。
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克勞德·艾(Claude Ai)一直在不斷地玩《神奇寶貝紅》(PokémonRed)一個多月 – 它仍然無法擊敗它
在未來幾年中,人工智能可能會導致人類技術的巨大進步,但是如果您想知道它是什麼 不能 因此,答案擊敗了經典的RPG,該RPG已有近30年的歷史。
神奇寶貝紅色和藍色於1996年在日本首次亮相,於1998年進入世界其他地區,儘管它使我們許多人一生都融入了收集和怪物的戰鬥,但對於AI模型Claude來說,這並沒有導致挫敗感。
Anthropic的最新推理模型-Claude 3.7十四行詩 – 在Twitch上舉辦的直播中擊敗了標誌性冠軍。它被稱為“一個愛克勞德(Claude)和愛神奇寶貝(Pokémon)的人進行的“激情項目”,此時已經經歷了一個多月。為什麼它可以擊敗口袋妖怪紅色?
該模型隨著記錄的進行,更新了其類型,弱點和攻擊的知識庫。
它還通過文本框實時解釋了其決定,這確實很整潔,但在寫作時,它一直在Moon Mt. Moon Mt. Mote中經常遇到Zubats。
儘管在15級。 24、36甚至39級的神奇寶貝,但它並沒有通過地牢區域 – 但至少它正在加緊XP。
有一個論點是,因為整個神奇寶貝都沒有從A到Z的“黃金路徑”,因此隨機相遇和Pokémon培訓師會定期彈出,而AI AI可以堅持使用“團隊”小動物。
會擊敗它嗎?

鑑於無限的時間,克勞德可能會擊敗神奇寶貝,但是沒有什麼可以說的很久了。至少當前版本顯然比先前的版本要好,在操作之後,Reddit線程偶然。
擬人化的人說,經紀人最初一直逃離戰鬥,但情況越來越好。
“在幾個小時之內,克勞德擊敗了布羅克(這場比賽的第一位體育領袖),”
人類說:“幾天后,它擊敗了Misty(第二個)。
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在未來幾年中,人工智能可能會導致人類技術的巨大進步,但是如果您想知道它是什麼 不能 因此,答案擊敗了經典的RPG,該RPG已有近30年的歷史。
神奇寶貝紅色和藍色於1996年在日本首次亮相,於1998年進入世界其他地區,儘管它使我們許多人一生都融入了收集和怪物的戰鬥,但對於AI模型Claude來說,這並沒有導致挫敗感。
Anthropic的最新推理模型-Claude 3.7十四行詩 – 在Twitch上舉辦的直播中擊敗了標誌性冠軍。它被稱為“一個愛克勞德(Claude)和愛神奇寶貝(Pokémon)的人進行的“激情項目”,此時已經經歷了一個多月。
為什麼它可以擊敗口袋妖怪紅色?
該模型隨著記錄的進行,更新了其類型,弱點和攻擊的知識庫。
它還通過文本框實時解釋了其決定,這確實很整潔,但在寫作時,它一直在Moon Mt. Moon Mt. Mote中經常遇到Zubats。
儘管在15級。 24、36甚至39級的神奇寶貝,但它並沒有通過地牢區域 – 但至少它正在加緊XP。
有一個論點是,因為整個神奇寶貝都沒有從A到Z的“黃金路徑”,因此隨機相遇和Pokémon培訓師會定期彈出,而AI AI可以堅持使用“團隊”小動物。
會擊敗它嗎?

鑑於無限的時間,克勞德可能會擊敗神奇寶貝,但是沒有什麼可以說的很久了。至少當前版本顯然比先前的版本要好,在操作之後,Reddit線程偶然。
擬人化的人說,經紀人最初一直逃離戰鬥,但情況越來越好。
“在幾個小時之內,克勞德擊敗了布羅克(這場比賽的第一位體育領袖),”
人類說:“幾天后,它擊敗了Misty(第二個)。
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