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帶有圖形的遊戲看起來很簡單,但不要讓他們欺騙您:Qud的洞穴充滿了複雜的系統和有吸引力的角色。該遊戲剛剛在12月在Kitfox Games Publisher的支持下在Steam上推出,我花了40多個深入探索它。
自2023年首次亮相以來,我已經給了Baldur的第3扇門,這不是300多個小時,但這遠遠超過了我在演奏Qud洞穴時所期望的要多得多。自2010年以來,該遊戲就可以玩,但是儘管聽到了很多好消息,但我已經嘗試了很多次開始玩遊戲,但我永遠不會理解為什麼許多人喜歡Qud。
許多事情與Qud洞穴與大多數現代遊戲不同有關。首先,它具有簡化的2D接口,其低分辨率精靈通過方符號逐步移動。
它與矮人要塞和nethack這樣的遊戲具有出色的相似性,當Qud的開發人員提到矮堡壘是一個很大的靈感時,這是合理的。但是,如果您能理解界面並閱讀圖形,那麼我從未見過的任何遊戲都在QUD表面的陌生感深處。
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這些故事經常在QUD洞穴中進行,並不斷揭示出自2023年Baldur的Gate 3在2023年推出以來,我很容易成為我玩過的最好的RPG遊戲。
我不知道當我發現鮑德爾大門的每個角落時,我是否會花很多時間在深入發現Qud上,但是我走了正確,並不後悔。我想要更多的玩家並享受QUD洞穴,但我知道這個遊戲有一個真正的學習坡度,並且界面可能是新朋友的嚴重障礙。
在我看來,這是一個快速的指南,而沒有遇到我第一次遇到的錯誤。
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最重要的是,我建議您測試Qud洞穴中的所有內容。一旦您了解如何瀏覽世界,考慮奇怪的對象並與生物體進行互動,您已經完成了90%,其餘的只是使用遊戲系統進行測試以查看發生了什麼?
這確實是使我成為2024年最佳遊戲的原因:Qud的洞穴具有復雜而深度的系統。該遊戲不僅每次開始新遊戲都會創建數千個奇怪的歷史,而且還嘗試精確模擬從溫度到牆壁厚度的所有內容。
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來源: https://manualmentor.com/this-is-this-the-best-rpg-iv–played-since-baldurs-gate-3-haeres-why.html?utm_source = rsss&utm_medium = rss&utm_campaign= RPG播放的- 貝爾德爾- 蓋特- 3- heres-dheres
永久性遊戲 Quud洞穴 (30美元)是一款經過15年以上開發後的Lo-fi RPG,它是去年年底出現的,這是我幾十年來最有趣的遊戲之一。
這是一個圖形看起來很簡單的遊戲,但沒有
遊戲剛剛啟動 蒸汽 在12月,在出版商Kitfox Games的幫助下,我已經在40個小時的時間裡進行了時間的深度。那遙不可及300多個小時以上我最終陷入了 鮑德爾的大門3 自從2023年首次亮相以來,它比我預期的要花費的Qud洞穴要多得多。該遊戲可以在2010年的某人表格中玩,但是儘管聽到了很棒的事情,但我從未設法“得到”這麼多人喜歡qud。其中很多與大多數現代遊戲不同的Quud洞穴不同而言。
對於初學者來說,它具有一個脫落的2D接口,其延遲分辨率的精靈將轉彎,轉彎,越過瓷磚海洋。
它與矮人堡壘和nethack等遊戲具有驚人的相似之處,這是有意義的 引用矮人要塞 作為巨大的靈感。但是,如果您可以抓住界面並解析圖形,那麼在Quud表面下方會有一口怪異的井,這與我在另一場遊戲中見過的任何東西都不一樣。
遊戲缺乏圖形上的複雜性,而不是在想像中彌補的要多,它使用彩色文字和彩色語言,使您的感覺探索了在古代文明的廢墟中覆蓋的廣闊廣闊的感覺。
不過,這不僅是歷史的幻想:每當您開始新遊戲時,QUD實際上是將世界的新歷史加為新的歷史,並使用預先編寫的和算法的結合,以填充發生的事情,哪些派系,以及不喜歡E!為什麼。
實際上,這意味著您可以漫步到一個山洞中,通過具有自己生成的名稱,歷史和親信的centipedecte,引起人們的注意Sect of Tech-Women Half A A A A A Sect of Tech-Women Half A A A A A A Sect of Tech World Away Now Like You Better Because the sentient Centipede once Defiled their temple.
Qud -1.0的洞穴現在拖車-YouTube
像這樣的故事一直在Quud的洞穴中演奏,而且不斷的驚喜滴水使它很容易成為自2023年Baldur的Gate 3啟動以來我玩過的最好的RPG。但是,儘管開發商Larian Marker Marker Marker Make Baldur’s Gate 3感覺像生活,呼吸世界的呼吸,充滿了充滿活力,奢侈的動畫和表演角色,Qud的洞穴與單詞,代碼和創造力相同。
我不知道我是否會像探索鮑德爾大門的角落和縫隙那樣花費一半的時間,而是探索了奎特的深度,但是我正步入正軌而不是回頭。
我喜歡更多的人玩耍和享受Qud洞穴,但我知道那裡考慮到這一點,這是一個問題指南開始,而沒有犯錯誤,我第一次玩。
Quud洞穴入門
這是我希望在開始探索Qud洞穴之前知道的一些基本知識,因為。
- 播放教程: 我知道,我知道,很多人覺得遊戲中的教程是浪費時間。我通常也會跳過教程,但是當我第一次在QUD洞穴中做到這一點時,我很快就對界面感到沮喪並放棄了。
諸如上下樓梯或在村莊之間移動之類的基本任務需要您知道要按下哪個鑰匙,而最簡單的方法是通過QUD教程的洞穴進行遊戲,這對其信譽卻是有益的,而且很糟糕。 - 在經典模式下沒有節省: 通過退出遊戲無法保存“經典”模式異常。當您的角色死亡時,他們永遠消失了,所以不要貼在角色上。
如果您希望死亡是可逆的,請在角色扮演或Wander模式下玩耍,這兩者都可以在定居點設置檢查點,然後如果死亡,則將其恢復到該檢查點。 - 突變的人比真正的親戚更容易發揮作用: 每次您開始一個Qud Run洞穴時,您都會在創建一個突變的人或未成熟的“ True Kin”人之間進行選擇。兩者都是可行的,但是突變為您從遊戲開始時為您提供了各種能力,使突變的人類易於開始。
相比之下,真正的親屬從沒有突變開始,而是較高的起始統計數據開始,並主要通過安裝植入物和使用其他技術來促進其方式。因此,儘管兩者都很有趣,但根據我的經驗,真正的親戚在Spurts中提前掌權,在那兒,突變的人類會半規則地獲得新的力量,因此可以感覺更耐用,更易於發揮作用。
雖然大多數進口林,我建議您嘗試 一切 Qud的印刷洞穴。一旦您掌握了瀏覽世界,檢查奇怪的物體並與生物進行互動,您就可以在那裡進行90%,而其餘的只是與遊戲系統一起玩藝術,以查看發生了什麼。
這就是真正使我成為2024年最佳遊戲的原因:QUD的深層互鎖系統的洞穴。該遊戲不僅每次開始新運行時都會產生超現實的歷史記錄,還可以準確地建模從溫度到壁厚的所有內容。
因此,如果您被一個殺人的機器人在地下深處進行了交易,則可以使用突變的爪子在牆壁上挖洞並逃脫,或者以您的思想撕開時空渦流,然後跳入它並出現在隨機位置世界一半。
這是一個獨立遊戲的寶石,它會產生與您玩過的其他任何內容不同的故事,而且很容易成為我多年來最喜歡的RPG。
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