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Park Beyond – 有吸引力的遊樂園建設模擬遊戲

《Park Beyond》是一款遊樂園建設和管理模擬遊戲,其玩法與經典遊戲《主題公園》或《過山車大亨 3》類似。

其中一個問題是遊戲的開場序列,不清楚它是使用遊戲引擎還是CG電影構建的,並且不斷卡頓。遊戲的表現也沒有想像中那麼流暢,但這並沒有對遊戲體驗造成太大影響。

Park Beyond 提供有趣的遊樂園建築模擬體驗和許多幽默的想法。遊戲分為兩種遊戲模式,其中Campaign作為教程,透過一個即將破產的遊樂園的故事來幫助玩家熟悉遊戲玩法。

戰役模式與其他遊戲最大的區別在於故事有趣、詼諧、富有戲劇性。 Park Beyond 提供許多設計豐富的項目,針對不同的玩家群。

《Park Beyond》的主要遊戲模式是“沙盒”,玩家可以根據自己的喜好和創意思維自由建造遊樂園。遊戲還提供了Prefabs來幫助玩家輕鬆設計公園。

不過《Park Beyond》在主機上體驗時仍遇到一些問題,例如遊戲介面和操控困難等。然而,遊戲仍然提供了多元且有趣的管理和模擬體驗,值得其高重玩價值。

如果您是建造和管理模擬遊戲的愛好者,不妨嘗試《Park Beyond》,體驗遊戲帶來的樂趣。

《Park Beyond》提供了吸引人的遊樂園建設和管理模擬遊戲,類似於過去的經典名稱,例如《主題公園》或《過山車大亨3》。給你留下了糟糕的第一印象。此外,儘管距離發布本文已有一年多的時間,但開發商 Limbic Entertainment 仍在努力解決這個“煩人的刺”,這讓我感到相當沮喪。

我說的刺是開場,不清楚是用遊戲引擎還是CG電影製作的,但在不太長的時間裡一直卡頓。甚至遊戲的表現也沒有想像中的那麼流暢,雖然這個問題並沒有對遊戲體驗造成太大的影響,因為玩法在這方面的要求並不是很高。然而,它給 Park Beyond 留下了一個不好的第一印象,尤其是在當前一代遊戲機上體驗時。

表演問題不僅出現在開場序列中,也出現在取代後續故事的過渡中。還好這些片段的表現並沒有像開場那樣差到這裡那裡卡頓,但還是讓我有一種難免的不適感。如果你忽略這個問題,Park Beyond 提供了一個有趣的建造和管理遊樂園的模擬體驗,其中有很多幽默的想法。

超越公園遊戲評論

Park Beyond 體驗分為兩種遊戲模式。特別是,《戰役》作為教程,透過一個即將破產的遊樂園的故事來幫助玩家熟悉遊戲機制。你的任務是重振你的生意並逐漸從中賺錢。說起來容易,其實做起來也容易,至少在最初的幾關,一切還沒展開,還沒遇到主角「十年復仇還不算太晚」的對手時。

與其他類似遊戲玩法的遊戲相比,遊戲的戰役模式最大的差異在於,故事有趣、詼諧,同樣具有戲劇性。 Park Beyond透過以上的故事敘述,對驚險刺激的遊戲進行了有趣的介紹。更具體地說,玩家將參加與公司主要成員的會議,聽取每個人所做的一些選擇,而你將是最終決定主要建設項目的人。

這也意味著Campaign沒有重玩價值,因為每次重玩劇情不會有太多變化。尤其是當這些選項很少並且不會對遊戲體驗產生太大影響時,無論您做出的最終決定如何。然而,建築的數量相當龐大,設計也很豐富,專注於針對不同玩家群體的樂趣。管理階層也有很多工作要做,需要球員注意。

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當然,和許多其他同類型遊戲一樣,沙盒是《Park Beyond》的主要遊戲模式。在這個遊戲模式中,沒有像《戰役》中的掌機風格那樣需要你去追求的目標。相反,玩家可以根據自己的創造力和思維自由建造遊樂園。然而,這並不意味著 Park Beyond 的沙盒體驗不適合沒有創造力的人,相反。

遊戲中有預製件供您自由使用您的公園,而不必絞盡腦汁思考如何將其設計得又酷又漂亮。事實上,在使用了一些可用的預製件之後,我不得不承認我沒有能力像 Park Beyond 為玩家提供的可用模板那樣進行創造性的設計。無論如何,這只是一個有趣的遊戲 過山車大亨歷險記 沒關係,沒必要為此太難過。只要玩的開心就可以了不是嗎?

Park Beyond 的管理方面也很有趣,因為它注重客人滿意度。這個指標影響著樂園的評分,需要滿足遊客的合理要求,以達到提升樂園等級、擴大遊戲體驗的目的。達到一定等級後,玩家可以進入實驗室,根據不同的主題解鎖許多很酷的東西。該作品的巔峰之作是遊戲中所稱的「Impossification」。

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Impossification 類似 Monument 城市天際線 或其他有趣的城市建設遊戲中的奇蹟,但我現在不記得遊戲的標題了。光是坐著觀看這些項目的運作就非常令人興奮。儘管具有吸引力,《Park Beyond》仍然存在著在主機平台上用控制器進行體驗的永恆問題。遊戲介面和操作都比較困難,你必須先透過Campaign遊戲模式來適應一段時間。

在主機上體驗 Park Beyond 時,最具挑戰性的體驗是需要高精度的施工部分,例如為過山車建造軌道。這個看似簡單的操作甚至在過山車測試失敗時令人沮喪,需要你拆除故障的軌道並重建它以滿足設計標準。遊戲介面也沒有真正針對主機體驗進行最佳化,許多互動圖示太小,需要煩人的細緻度。

一個令人沮喪的問題是必須點擊螢幕上顯示的建議,即使您以前做過完全相同的事情。一個非常煩人的功能!行車記錄器也會或多或少引起不適。它旨在讓您以第一人稱視角體驗乘坐過山車的感覺,並欣賞 Park Beyond 中的建築。然而,攝影機設計不佳,因此能見度常常被遮擋,尤其是當過山車進入隧道時。

這個問題無意中破壞了一個我認為非常酷的功能,它利用了 Park Beyond 有趣且豐富多彩的圖形風格。相反,你可以利用Hook功能,根據某些受眾的「口味」客製化驚險刺激的遊戲。這意味著你的過山車可以「溫和」地運行,對有小孩的家庭極其友好,或者給那些喜歡這種「上癮但害羞」感覺的人帶來真正的刺激。

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最終,Park Beyond 提供了獨特且極具想像的模擬和管理體驗。儘管還有很多未解決的問題,但與市場上許多同類型遊戲相比,這仍然是一個有趣且平衡的選擇,具有較高的重玩價值。可惜的是,這款遊戲的製作雄心勃勃,但開發團隊卻無法發揮遊戲的內在潛力。

《Park Beyond》適用於 PC (Windows)、Xbox Series X|S、PlayStation 5。

超越公園
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開發商:
邊緣娛樂

價格:
29.99 美元

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本文使用發行商支援並在 Xbox Series X 上玩的遊戲。

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