在花了 20 多個小時進入 PS5 版本後(在完成《薩爾達傳說:智慧的迴響》之後),我很高興地說它不僅僅是《女神異聞錄》的克隆版。它有令人歡迎的改進,使返回舊版 Atlus 遊戲變得更加困難。
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來源: https://manualmentor.com/after-metaphor-refantazio-im-not-sure-i-can-go-back-to-persona.html?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=after-metaphor-refantazio-im-not-我當然可以回到角色
身為一個奇幻迷和角色扮演遊戲愛好者,《Metaphor: ReFantazio》感覺就像是專門為我製作的。它具有美味的《女神異聞錄》遊戲循環,包括地下城爬行、戰術回合製戰鬥、引人入勝的敘事和生活模擬元素,但也融入了奇幻風格的環境。毫無疑問,從第一天起我就會被吸引。
沉入水中20多個小時後 PS5 版本(閃電戰後 薩爾達傳說:智慧的迴響),我很高興地說,這不僅僅是 Persona 重新設計。它具有一些受歡迎的改進,使返回舊版 Atlus 遊戲變得更加困難。 (鄭重聲明,我是 不是 衡量它 女神異聞錄 3:重裝上陣 因為我還沒玩過)。
隱喻:ReFantazio – 發布預告片 – “Burn the Witch”Radiohead 封面 | PS5 和 PS4 遊戲 – YouTube
不同之處在於,Metaphor 更尊重您的時間,這要歸功於遊戲核心系統中的生活品質增強。例如,在開始遊戲後不久,你就可以使用一種名為“Blade-riding”(字面意思是像氣墊板一樣在劍上沖浪)的技能快速穿行於城鎮和中心,只需按一下按鈕即可啟動該技能。
更多的例子包括「備忘錄」系統——類似於 最終幻想16的「活躍時間傳說」—確保當您需要複習角色、地點、種族或其他任何內容時,您可以獲得方便的手抄本。也可以從選單選項熱交換原型(您的技能集),而不是前往世界上的特定位置來更改您的角色。添加重試按鈕可以讓您重置並返回任何戰鬥的開始,而無需重新加載保存檔案的麻煩。
所有這些新增內容都是為了讓您以更精簡的方式進入您關心的遊戲部分。這種效率也適用於遊戲的故事。
作為一個玩D&D的鐵桿奇幻人,擁有成堆的奇幻小說並製作了 《龍之家》第二季 每週都會預約觀看,我總是很容易接受隱喻的設定。但零號工作室超越了一切,創造了一個獨特而美麗的世界,讓我完全著迷。角色標題有時以較小規模的故事開始,而隱喻則設定了一些 嚴重的。 從一開始就立注。
拋開宏大的敘事,我也感覺自己認識了我身邊的幾位黨員。 有 比我原本會更快、更深入的聯繫。我已經了解了悲慘的背景故事,進行了心與心的交流,並與大家一起歡笑。它可能不是我一直以來最喜歡的 RPG 演員陣容(目前為止),但與我聯繫過的每個人都是團隊中有價值且有趣的補充。
總的來說,我對 Metaphor: ReFantazio 的推薦還不夠。這是一項早期推薦——至少有 60 多個小時的遊戲時間(根據 howlongtobeat.com)。根據我迄今為止玩過的遊戲,它完美地融合了機械調整和流派陷阱,打造出一款引人入勝、精心製作、充滿個性和陰謀的角色扮演遊戲。
在我看到片尾字幕之前,這個故事可能會平淡無奇,或者完全探索其中心主題。但事實上,即使在我寫這篇文章的時候,我也渴望玩它,這說明了很多問題。 《女神異聞錄 6》發布後可能會改變我的想法,但現在,《隱喻:ReFantazio》才是適合我的 RPG。
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